MOBILE LEGENDS
Tournament
Pendaftaran
11 Februari - 7 april 2022
Technical Meeting
9 April 2022
Babak Penyisihan
18 - 19 April 2022
16 Besar
20 April 2022
8 Besar
21 April 2022
Perempat Final & Bronze Match
22 April 2022
Final
24 April 2022
Pembayaran BCA A/N Wenly Angelina
PERATURAN UMUM
-
Calon atlit atau peserta wajib mengisi form pendaftaran online. Pengisian form online dapat dilakukan mulai tanggal 10 Februari 2021 pada website SPARTAN.
-
Perwakilan setiap tim yang tidak hadir dalam Technical Meeting (TM) dianggap menyetujui semua peraturan yang telah dibahas oleh panitia pelaksana pada saat TM. Seluruh peraturan yang berlaku hanya berasal dari pihak panitia. Apabila terdapat komplain dan semacamnya, tidak dapat diterima oleh panitia.
PERSYARATAN PEMAIN
a) Setiap pemain wajib memiliki device berupa smartphone (dilarang menggunakan iPad atau Tab dan/atau sejenisnya), serta memiliki akun Mobile Legends.
b) Setiap tim yang telah didaftarkan tidak dapat merubah pemain (roster lock).
c) Tim beranggotakan 5 pemain inti (wajib) dan 1 pemain cadangan (opsional).
d) Masing-masing tim wajib menggunakan media Discord yang diawasi oleh panitia saat match sedang berlangsung. Channel Discord akan disediakan oleh panitia.
PERATURAN SEBELUM PERTANDINGAN
-
Tim yang akan bermain DIWAJIBKAN bersiap 10 menit sebelum jadwal pertandingan dimulai dan perwakilan setiap tim memasuki channel Discord yang telah disediakan.
-
Tim maupun individu yang terlambat (maksimal 10 menit dari waktu yang telah ditentukan), maka akan diberi peringatan sebanyak 2 kali setiap 5 menit. Apabila lebih dari 10 menit maka akan dinyatakan kalah.
-
Bila ditemukan keterlambatan tim/anggota lawan dari jadwal yang ditentukan selama 5 menit pertama maka dapat melapor ke pihak panitia (untuk diberi peringatan serta diawasi oleh panitia). Apabila keterlambatan lebih dari 10 menit akan dinyatakan kalah.
SISTEM PERTANDINGAN
-
Sistem pertandingan pada babak penyisihan (sistem grup) hingga 16 besar menggunakan sistem single elimination (BO1).
-
Sistem pertandingan pada babak perempat final, semifinal, bronze match, dan final menggunakan sistem best of three (BO3).
-
Tim akan diundi secara acak untuk menentukan posisi bracket group dan pertandingan akan berlanjut berdasarkan susunan bracket bagan.
-
Sistem yang digunakan dalam pertandingan pada babak penyisihan grup, 16 besar, 8 besar, perempat final, semi final, bronze match, dan final adalah DRAFT PICK.
-
Babak Penyisihan akan dilakukan dengan sistem grup yang akan terbagi menjadi 16 grup, dan 1 grup terdapat 3 tim yang masing masing akan bermain 2 kali dengan tim yang ada di grup masing-masing.
-
Jadwal pertandingan serta urutan lawan di dalam babak penyisihan grup akan dijelaskan secara detail saat Technical Meeting.
-
Setiap grup akan diambil juara grup untuk lanjut ke babak selanjutnya.
-
Babak 16 besar hingga final akan menggunakan sistem gugur yang akan disusun pada bracket bagan yang tersedia.
-
Pada saat final akan dilakukan screening dengan cara on camera Discord serta pemain juga wajib bermain dengan on camera.
-
Pada saat penyisihan babak grup, masing-masing tim harus memasuki channel Discord yang telah disediakan.
-
Pada babak penyisihan grup, peserta akan membuat lobby pertandingan dan panitia akan menginfokan melalui Discord.
-
Pada babak Semi final, panitia yang akan membuat lobby pertandingan.
-
Pada babak Semi final, panitia yang akan membuat lobby pertandingan.
-
Pada saat babak penyisihan grup hingga 8 besar peserta diminta membuat room custom sendiri. Untuk menentukan tim yang first pick dan membuat room adalah tim yang berada di posisi kiri contohnya : A1 vs A2 maka tim yang membuat room dan first pick adalah A1.
-
Perhitungan poin :
Tim yang menang : 1 poin
Tim yang kalah : 0 poin
Jika terdapat tim yang memiliki poin sama dalam satu grup, maka perhitungan dilakukan berdasarkan total tim kill dari semua match babak penyisihan.
PERATURAN PERMAINAN
-
Anggota tim DIWAJIBKAN untuk screenshot dengan ketentuan:
-
Screenshot lobby (kapten tim)
-
Screenshot awal in-game (semua anggota tim)
-
Screenshot hasil akhir pertandingan (kapten tim)
-
-
Hasil screenshot pertandingan WAJIB dikirimkan kepada panitia melalui Google Drive. Jika pemain tidak mengirimkan screenshot, panitia akan memberikan peringatan. Apabila pemain tidak mengirimkan screenshot untuk ke 2 kalinya, maka akan didiskualifikasi.
-
Peserta diperkenankan untuk menggunakan skin atau tidak menggunakan skin.
-
Peserta TIDAK DIPERKENANKAN melakukan CHAT ALL dan QUICK CHAT ALL pada in-game.
-
Peserta DIPERKENANKAN melakukan taunting pada saat pertandingan berlangsung. Contoh: recall-recall, menggunakan battle emote, dan lainnya.
-
Peserta yang mengalami gangguan koneksi, mati lampu, dan freeze menjadi tanggung jawab pemain.
-
Permintaan “Pause” tersedia saat pertandingan semifinal, bronze match, dan final. Tim akan mendapatkan kesempatan sebanyak 1 kali pause pada setiap pertandingan yang berdurasi 3 menit.
-
Para peserta dapat mengetik “P” pada chat all untuk permintaan pause.
-
Peserta TIDAK DIPERKENANKAN menggunakan aplikasi tambahan seperti drone view, maphack, dan cheat lainnya. Jika terbukti menggunakan aplikasi tersebut maka akan didiskualifikasi.
-
JIKA DITEMUKAN kecurangan berupa penggunaan aplikasi tambahan atau cheat, dapat dilaporkan dengan cara screenshot dan dikirimkan ke kontak panitia yang tertera pada contact person.
-
Rematch hanya boleh dilakukan dari keputusan dari panitia sendiri. Syaratnya yaitu rematch sama, emblem sama, hero sama, spell sama
SISTEM MULTISLOT
a) Sistem pertandingan tersedia multi slot, tetapi hanya untuk 10 tim saja yang dapat menggunakan multi slot dan tidak dapat double winner.
b) Ada 10 kuota multi slot yang tersedia, terdiri dari:
- Slot 1 : A1 dan B1
- Slot 2 : A2 dan B2
- Slot 3 : C1 dan D1
- Slot 4 : E1 dan F1
- Slot 5 : G1 dan H1
- Slot 6 : I1 dan J1
- Slot 7 : K1 dan L1
- Slot 8 : M1 dan N1
- Slot 9 : O1 dan P1
- Slot 10: O2 dan P2
c) Saat Technical Meeting, tim yang menggunakan multi slot akan diundi terlebih dahulu untuk memasuki grup dengan menggunakan spin the wheel.
d) Setelah diundi maka tim akan memilih untuk masuk di pilihan slot yang sudah disediakan oleh panitia. Contoh jika Tim A memilih slot 1, maka Tim A akan mengisi slot A1 dan B1.